2019-03-01から1ヶ月間の記事一覧
はいこんにちは。CLANNADの記事を書いて以来余韻に浸っているホビットです。bgmが良すぎる。挿入するタイミングも完璧ですばらしいですね。願いが叶う場所Ⅱは鳥肌モノです。 CLANNADばかりプッシュしていますが最も泣いたシーンがあるのはKanonだったりしま…
こんばんは。デレステの「未完成の歴史」イベントで忙しいホビットです。久々にイベントやってる感じがしますね。マカロンでほんとよかったです。もちろんダンジョンメーカーも裏でちまちまやってますよ! はい、超越イレアを解放してきました。正直めちゃう…
はいこんばんは、毎日センバツで盛り上がってるホビットです。今回は高級パックです。ここまできたら初心者の方はもういらっしゃらないでしょう。というわけで今回は個人的に重要度高めのアイテムにだけ言及していきます。 ・基本○○禁止 不要なものを禁止に…
こんばんは。覚醒パック解放の武器がいまだによくわからないホビットです。いつもの「骨の槌」とわかりやすい「太陽追跡者」ばっかりつかってますね。というわけで第二号は覚醒パックについてです。早速見ていきましょう。 魔王 各魔王の「覚醒」が排出され…
こんばんは。ホビットです。最近さらにGoogleからのお客様が増えてきました。ありがとうございます。そこで、少し攻略サイトっぽくしようということで、初心者向けの攻略情報を記していけたらと思います。パック解法の優先度や挑戦モードの話など、攻略サイ…
こんばんは。「お願い、魔王様!」の難易度むずかしいがクリアできなくて困ってるホビットです。攻略したら記事にしますので少々お待ちくださいませ。イレアが純粋に強そうなので使ってみたいんですがやっぱ先に覚醒させておきたいですね。 はい、というわけ…
はいこんばんは。新堕落勇士集めといいつつ本命はやっぱりヘビーガンナーなホビットです。未だに伝説高難度の攻略法がつかめず困ってます。攻略法等ございましたら、もしよかったらTwitterのほうにご連絡ください。 失われた実験室と血のシールド さて、前回…
こんばんは。「お願い、魔王様!」のふつうをクリアし、ヴァイパーに続いてイレアを獲得してきました。攻略にはいわゆる「バット隊」を使用しました。私のアイデアではなく、またWikiから拾ったわけでもないため、ここでの紹介は割愛します。 さて、今回はそ…
こんばんは。火の精霊を育てていたらイベント待ちのままゲームオーバーになったホビットです。火炎爆風の再作成が大変面倒です。(小声)そんなことよりアプデですね。この記事があがるころにはiosもアップデートできるでしょうか。なんだか毎度言っている気が…
みなさんこんばんは。アプデとレガシーカップとテトリス99で忙しいホビットです。新しいダンジョンメーカーはどうでしょうか。挑戦モードが簡単になったと聞いて大喜びで片づけています。引き継ぎなしで伝説って可能なんでしょうか。 さて、みなさんが最も…
さて、ダンジョンメーカーです。水の契約に続いて「火の契約」を獲得するも火傷の生かし方が分からなくて困ってるホビットです。「火炎爆風」にある程度シナジーかけるより普通に霧爆風使う方が強いような。でも火の君主は使ってみたいですね。このブログに…
はい、ダンジョンメーカーです。探検パックの一回につき魔石80個はやっぱり高いですね。イベントだけ課金して買ってしまってもいいのですがそれはそれでイベントの種類が増えすぎて大変そうです。やっぱり試練を主にプレイするので神壇が除去できるイベント…
こんばんは。オリジナルパックを「セイレン」目当てに引いてますがそろそろコンプリートしそうです。ほかの魔物は全部でたんですがそれは というわけで報告になります。 1320日目にてまたしてもボス勇士の「天使」に敗北。試練の取りすぎで一瞬で貫通されました…
受験シーズンがそろそろ終わりを告げ、就活が本格化して参りましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。かく言う私も割と忙しくてびっくりしています。まあ普通にゲームしてブログ書く時間はあるんですが... 最近Twitterの方だけでなくGoogle検索から来て頂くこ…
はい、というわけでメドゥーサ少女を集めてきました。 試練1でのんびりやってました。ある程度スキルの厳選もしたのでこれでいきましょう。 ついでに「役病」も作ってきました。 「役病」 勇士が入場すると、隣接した部屋内の勇士全員に中毒と死体爆発を16ずつ付…
今日は早速本編です。といっても報告になります。 1420日、ボス戦で「大天使」とのタイマンにターニャが敗北。 ざんねん!! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!! ということでリザルトがこちら 7千万点でした。1億点に届かなかったのが…
今回は少し息抜きに、ちょっとしたお話です。難易度「むずかしい」の序盤から「試練」の後半まで使える知識、小ネタを記したいと思います。 魔物のスキルについて まずは各魔物が5つまで持てる「スキル」のお話です。 基本的な最強スキルとして「不思議な存…
今回は、ここまで何度か記事に登場していながら言及していなかった「血のシールド」について書きたいと思います。 血のシールド 隣接した部屋内の魔物が敵にダメージを与えると、攻撃力の50%分の鎧を獲得する。 鎧付与系統の施設の最終形です。周囲8マスの部…
はい、というわけでやっていきましょう。 このゲーム、序盤の安定に役立つのが高級パックから解放される「鏡の部屋」・「鋼の盾」そしてこの2つの上位施設である「プリズム」・「鉄壁」です。これらを解放すると世界が変わることでしょう。今回もこれらをフ…
伝説モードはいったんおいといて、今回は魔石集めと施設づくりに試練9をプレイしていきます。 試練9はそれなりに長期でプレイしやすく、経験値が多く貰えるいい難易度だと思います。 私は500日生存の実績解除が未達成だったのでちょうどいいですね。 目標は…
前回の記事の構成を早速実践しました。 edolphin.hatenablog.com かつての最強施設よ返り咲け 継承魔物は「堕落した槍騎士」をはじめとする堕落した勇士5人とデスナイト 継承施設は「霧爆風」・「霧爆風」・「絶対者」・「血のシールド」 難易度は伝説1で…
ダンジョンメーカー 伝説モードの攻略 はい、というわけでダンジョンメーカーです。 今回は、本ゲーム最高難度となる「伝説モード」において、私が実際に解き進めるうえで使用した方法を紹介したいと思います。 基本的な構成 「絶対者」の効果で高速で勇士を…